Locuras de terror - Trucos
 
navegacion
Home
Contacto
Libro de visitantes
Trucos
Registrarme
Encuestas
Acá verás los mejores trucos de los juegos, buscalos bien que hay muchos.
Resident Evil
Patricio Nogueroles el 21-01-2008, 17:39 (UTC)
  RESIDENT EVIL
Códigos:
Editar una partida salvada, fichero savedat1.dat, con un editor hexadecimal. Ir a la linea 320 y, modificar los valores 0000 por los siguientes:

00FF: Nada.

01FF: Cuchillo de combate.

02FF: Pistola Berreta (127balas).

03FF: Escopeta (127balas).

04FF: Pistola Colt DumDum.

05FF: Pistola Colt Python.

06FF: Lanzallamas.

07FF: Bazooka cargado con acido.

08FF: Bazooka cargado con explosivos.

09FF: Bazooka cargado con llamas.

0AFF: Lanzacohetes.

0BFF: Cartucho con 255 balas.

0CFF: 255 cartuchos para escopeta.

0DFF: Balas para DumDum.

0EFF: Balas para la Magnum.

0FFF: 255 unidades de combustible para el Lanzallamas.

10FF: 255 unidades de balas explosivas.

11FF: 255 balas de acido.

12FF: 255 unidades para el Lanzallamas.

13FF: Botella vacia.

14FF: Agua.

15FF: Paraguas No. 2.

16FF: Paraguas No. 4.

17FF: Paraguas No. 7.

18FF: Paraguas No. 13.

19FF: Amarillo 6.

1AFF: NP-003.

1BFF: V-Jolt.

1CFF: Pistola rota.

1DFF: Lata cuadrada.

1EFF: Lata hexagonal.

1FFF: Emblema de madera.

20FF: Emblema de Oro.

21FF: Gema Azul.

22FF: Gema Roja.

23FF: Notas Musicales.

24FF: Medalla Lobo.

25FF: Medalla de Aguila.

26FF: Probeta quimica.

27FF: Bateria.

28FF: Disco Magneto Optico.

29FF: Casco para la cabeza.

2AFF: Bengala.

2BFF: Deslizadores.

2CFF: Emblema lunar.

2DFF: Emblema estrellado.

2EFF: Emblema solar.

2FFF: 255 unidades de tinta.

30FF: Encendedor.

31FF: Para abrir cerraduras.

32FF: Lata de aceite.

33FF: Llave de la Espada.

34FF: Llave de la Armadura.

35FF: Llave del Escudo.

36FF: Llave del Casco.

37FF: Llave del Laboratorio (1).

38FF: Llave Especial.

39FF: Llave del Dormitorio (002).

3AFF: Llave del Dormitorio (003).

3BFF: Llave de la Habitacion de la Cocina.

3CFF: Llave del Laboratorio (2).

3DFF: Llave pequeña.

3EFF: Libro Rojo.

3FFF: Libro de la muerte (2).

40FF: Libro de la muerte (1).

41FF: Espray anti ataques.

42FF: Suero.

43FF: Hierba Roja.

44FF: Hierba Verde.

45FF: Hierba Azul.

46FF: Hierbas roja y verde.

47FF: 2 Hierbas rojas.

38FF: Hierbas azul y verde.

49FF: Todas las Hierbas mezcladas.

4AFF: Hierbas mezcladas plateadas.

4BFF: Hierbas mezcladas azul brillante y verde.

6FFF: UZI con cargador infinito.

70FF: Mini ametralladora con cargador infinito.

Más munición:
Selecciona el rango avanzar, luego pulsa hasta que se volvera verde y conseguiras mucha mas municion.

Más munición en la siguiente partida:
Se trata de no perder tiempo y pasar el juego en menos de tres horas. En la siguiente partida tendremos municion ilimitada.

Metralleta:
Acabar el juego guardadno todas las llaves, y la siguiente vez que lo juegues tendras metralleta con municion infinita.

RESIDENT EVIL 2
Cambiar vestimenta:
Con cualquier protagonista, elegir dificultad normal, empezar el juego en el primer escenario. No cojas ningun objeto. Ir a la entrada de la comisaria y bajar por las escaleras de al lado. Matar al zombie. Coger la llave que hay entre sus restos. Ir a la habitacion oscura de revelar fotos y abrir los armarios. Podremos cambiar la vestimenta a los protagonistas.

Conseguir jugar con municion infinita o como Hunk:
Acabar los dos escenarios en nivel normal y con puntuacion A. Tendremos la opcion de jugar con municion infinita o jugar en otro escenario. Si elegimos otro escenario, jugaremos como Hunk, un nuevo personaje.

Conseguir pistola ladre:
Para conseguir una nueva pistola laser debereis pasaros el juego con la unica condicion de no poder tomar ni hierbas ni sprays y grabando menos de 6 veces.

Eliminar a los erros de la perrera:
Dirigirse a la tapa de la alcantarilla. Caminar hasta que cambie el punto de vista. Cargar la escopeta y disparar varias veces. Apareceran agujeros de bala en la pantalla del monitor.

Foto de rebeca:
En los S.T.A.R.S. ir a la mesa donde dice que 'está desordenada'. Hacerlo 50 veces. Sale un carrete de fotos. Revelarlo en el cuarto oscuro que hay junto a la escalera que va a la segunda planta. Tendremos una foto de Rebeca.

Jugar con Akuma:
Para jugar con Akuma debereis pasaros el juego utilizando tan solo el cuchillo y la pistola normal sin mejorarla en ningun momento, sin utilizar armas infinitas, grabando menos de 6 veces y pasandose el juego en menos de 3h y media y sin poder mezclar las plantas y no se pueden utilizar sprays de vida.

Jugar con Tofu:
Acabar los cinco escenarios de juego, dos como Leon, dos como Clair y Hunk, salvar la partida y jugaremos con Tofu, un nuevo personaje bastante extraño. (Es una viga)

Municion infinita para ametralladora:
Con cualquiera de los dos protagonistas, acabar el segundo escenario. Hay que conseguir una puntuacion A o B sin utilizar ningún spray de primeros auxilios. Se consigue munición infinita para la ametralladora.

Municion infinita para lanzacohetes:
Acabando cualquiera de los primeros escenarios con puntuacion A o B se tiene municion infinita para el lanzacohetes.

Municion infinita para la pistola:
Con cualquiera de los dos protagonistas, acabar el segundo escenario con puntuacion A o B y sin haber salvado nunca la partida. Se consigue municion infinita para la pistola.

Personajes nuevos, modo nuevo y armas nuevas:
Da a inicio-ejecutar

Pon regedit.exe

Da 2 veces a HKEY_LOCAL_MACHINE
Luego da 2 veces a SOFTWARE
Luego 2 veces a CAPCOM Y una vez a RESIDENT EVIL 2
Luego ve a SPECIAL y le das 2 veces y en informacion del valor da en vez de 0 O 1, Pones 8.


Un nivel mas de dificultad y el 4 superviviente:
Para que te salga unos menusecretos teneis que meteros en regedit.exe. Cuando esteis dentro, meteros en hkey_local_machine, dentro de software, dentro de capcom, dentro de resident evil 2, os vais al archivo a special lo abrís y cambiais el valor 1 por un 8, esto proporciona un nivel más de dificultad y sale el 4 superviviente.

Controlar la malla de la pantalla:
Pulsa F3 repetidamente para modificar el color de la pantalla del menú.

Conseguir munición infinita:
En la pantalla de objetos pulsa disparo.


Desbloquear nuevas armas (disponibles en el primer baúl):

Gatling:
Termina el juego B en menos de dos horas y medio con grado A o B

Ametralladora:
Termina el juego B en menos de tres horas con grado A o B

Lanzacohetes:
Termina el juego A en menos de dos horas y medio con grado A o B

RESIDENT EVIL 3: NEMESIS
Controla a los mercenarios:
Una vez completes el juego por primera vez, tendras la nueva opcion de jugar controlando a los mercenarios. Intenta acabarlo rescatando a todos los rehenes y conseguiras un monton de dinero con el que comprar armas y el arma especial. Una vez las hayas comprado, juega de nuevo el juego desde el principio. El arma seguira en la caja del almacen y el ranking no habra bajado.

Lanzacohetes:
Recoge la llave instal y metela a un lado de la maquina donde hiciste la grafica del control de calidad del agua. Esto le quitara un plastico que tiene. Una vez que tengas la tarjeta umbrella baja por el elevador y derecho veras una especie de refrigerador, ahi vuelve a meter la llave instal y te daran un lanzacohetes muy util para vencer a Nemesis-Tyrant.

LLave de la boutique:
Finaliza el juego una vez y guarda la partida, comienza una de nueva
e entra en la boutique donde conseguiras nuevas vestimentas.

Los 8 epílogos del juego:
Cada vez que pases el juego en modo dificil, te daran un epilogo, que es una breve explicacion de lo que le paso al personaje despues de terminar su aventura. El orden en que te los ganaras es el siguiente:
1) Jill Valentine
2) Chris Redfield
3) Barry Bourton
4) Leon Scott Kennedy
5) Claire Redfield
6) Sherry Birkin
7) Ada Wong
8) Hunk

Los 28 archivos de Resident Evil 3 Nemesis:
Digo los 28 por que con los dos primeros ya los traes contigo al empezar el juego, tu empiezas a juntarlos a partir del nº 3.
Para poder seguir moderadamente esta guia y poder juntar los archivos debes haber jugado un par de veces a este juego.
Esta guia no contiene secretos trucos. Ni nada que no sea juntar los archivos, si los juntas por orden podras ver el diario secreto de Jill, a jugar y suerte

3) - Postal torre del reloj:
Es en el bar donde ves el intro de un zombie comiendole el cuello a Brad. Esta sobre el mostrador.

4) - Foto A:
En el muerto que hay detras de la valla, que tiran los zombies, antes de quemar la soga empapada de gasolina con el mechero, buscala en el muerto.

5) - Informe de Marvin:
Esta en el policia que esta tirado dentro de una habitacion que tiene persianas y sin puertas, en la comisaria, buscalo en el muerto.

6) - Memorando de David:
Esta en el unico cuarto para salvar de la planta baja de la comisaria. Buscalo sobre la mesa.

7) - Fax de Kendo:
En la sala del equipo Stars que hay en la comisaria, esta en la mesa con la impresora que se ve ni bien entras a la habitacion.

8) - Diario de un mercenario:
Despues de usar por primera vez la ganzua entras a una puerta con un corredor, veras un mercenario muerto que primero te dara balas de pistola y luego el archivo.

9) - Guia de la ciudad:
Esta en el bar donde te encuentras con Carlos por primera vez, esta sobre una de las mesas del bar.

10) - Foto B:
Cuando entras a la editorial, donde tienes que arrastrar las escaleritas para llegar a un interruptor, hay un telefono publico, encima esta la foto.

11) 12) -:
(Aqui debes de tener cuidado por que los archivos estan en la misma habitacion, si agarras los archivos mal todo lo que hiciste sera en vano). Cuando subes por las escaleras en la unica habitacion de arriba de la editorial: sobre la mesa esta la foto c (11) y sobre unas unicas cajas rojas el memorando periodista (12).

13) - Memorando del mecanico::
Esta en teleferico donde se colocan, el fusible, la mezcla de aceite y el cable.

14) - 15) - (Aqui tambien debes tener cuidado si los agarras mal fuiste) despues de apagar el fuego con la manguera entras una puerta y sigues hasta otra puerta donde ves una habitacion y una escena donde Calos mata a su amigo Murphy el informe de manager (14) esta sobre la mesa a un lado de donde esta el mando para ve la proyeccion y el fax comercial (15) esta cerca del cuerpo de amigo de Carlos o sea Murphy, alli hay una archivo, buscalo alli.

16) - Diario de David:
Antes de subirte al teleferico debes volver hasta el principio donde ves el primer intro, justo donde el tipo gordo se encierra en la caja de un camion, cuando vuelvas esa puerta estara abierta.

17) - Instrucciones de la operación:
Esta en el muerto, que se encuentra en la sala principal de la torres del reloj, justo despues de agarrar el lanzaminas, te dara el archivo

18) - Postal ilustrada:
Esta en la biblioteca de la torre del reloj sobre la mesa cuadrada que tiene una lampara de noche, alli si buscas, esta la postal.

19) - Agenda del mercenario:
Despues de usar la llave chornos entras por una puerta celeste donde matas tres arañas gigantes, luego ese mismo corredor te lleva a una puerta, cuando la cruzas te encuentras en una habitacion donde deberas resolver un puzzle en una de las esquinas de las habitacion hay un mercenario con una chica, alli busca el archivo

20) - Diario del d irector:
(Ahora juegas con Carlos) esta en el hospital.

21) - Foto D:
En el hospital despues del intro donde Nicolai mata al supervisor; encontraras la llave de la enfermeria justo despues de tomar la llave vuelve a buscar en el mismo sitio y encontraras la foto.

22) - Instruccion es médicas:
Antes de hacer la vacuna para Jill sobre una mesa estan las instrucciones medicas.

23) - Foto E:
(Ahora juegas de nuevo con Jill) antes de usar la ganzua para entrar en un lugar para salvar y tomar la llave, en esa misma habitacion cerca de la maquina de escribir hay una cinta, busca de nuevo en el mismo lugar encontraras la foto.

24) - Ordenes escritas a los supervisores:
Despues de tomar la llave del cementerio que esta en el muerto, cerca de un tacho que explota este tacho se encuentra cerca de la puerta que te llevara a la fabrica muerta, mas tarde (nota: por alli hay dos muertos uno te dara balas magnum y otro el archivo)

25) - 26) -
(Tambien aqui ojo con los archivos) despues de usar por ultima vez el mechero para encender la chimenea y luego usar la barra, entras a una habitacion la cual accedes por el hueco, te encuentras en una habitacion donde hay una mesa alli debes buscar el informe de supervisor (25), luego si te acercas a la pizarra que hay en la misma habitacion, podras recoger el fax de cuartel (26).

27) - Diario del manager:
Esta en el primer cuarto para salvar (ojo cuando entras por la puerta principal: que quiero decir con esto?: antes de entrar a la fabrica muerta le aparece Nemesis y les da dos opciones ustedes debe elegir empujalo, asi entraras por la puerta principal) sobre la mesa donde esta la maquina de escribir.

28) - Manual de seguridad:
Esta en la mesa junto a la consola donde encuentras la muestra de agua.

29) - Manual del incinerador:
Luego de tomar el rastreador del misil que viene hacia Raccom, bajas por las escaleras cuando llegas abajo a la par de las mismas escaleras por las cual bajaste estas el archivo, buscalo en la pared.

30) - Archivo fotos clasificadas:
Este es medio complicado; esta antes de ir a pelear con Nemesis por ultima vez, luego de salir de lugar donde recoges el archivo nº 29 veras muchos muertos en el piso, al salir de alli iras por un corredor al aire libre, en este corredor debes buscar las fotos que estan a metros de la puerta final de corredor.

Los objetos de Nemesis:
Cada vez que derrotes a nemesis en modo dificil, te dara una caja con valiosos objetos dentro. Basicamente, jugando en modo dificil no puedes conseguir todos los objetos ya que nemesis es muy fuerte y tu careces de armamento suficiente para vencerlo todas las veces. Pero si lo pasas y juegas los mercenarios, puedes ganarte armas muy utiles para vencerle, como el lanzacohetes o el cañon gantling; y la proxima vez que juegues podras conseguir los objetos de nemesis en el siguiente orden:

Piezas Eagle A
Piezas Eagle B
Botiquin de primeros auxilios (con tres sprays de primeros auxilios)
Piezas M37 A
Piezas M37 B
Botiquin de primeros auxilios
Balas ilimitadas para cualquier arma

Modo Mercenario:
Completa el juego una vez en cualquier nivel de dificultad y deja que pasen los creditos finales; luego salva la partida y accederas al minijuego de Los Mercenarios. En ella conseguiras dinero extra para nuevas armas y tiempo extra.

Trucos:
Debes haber salvado un juego ( Buscalo en la carpeta de instalacion del juego), (nombre:bu00.sav)
Usa un editor Hexadecimal (Recomiendo el Hackman)
En la linea 00002400 entra los codigos siguiendo el modelo de abajo:
00002400 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 07 FA 0F 00

Puedes poner codigos tambien en la linea 00024F0

Atencion:
Puedes poner todas las armas y otros objetos (desde la linea 0002430 hasta la linea 24F0 ) algunos de estos apareceran en la caja de items.

Si tecleas FA 0F despues del numero del arma u objeto, este se vuelve ilimitado. (Recomiendo el FIRSTAID INFINITO)

RESIDENT EVIL 4
Secretos:
Despues de tu primer encuentro con el jefe de la villa, el tipo grande que te trata de ahorcar, vuelve al cuarto donde encontraste la llave, veras un video en el cual el jefe vuelve por ti pero es detenido por alguien, una mujer con vestido rojo, me recuerda a alguien....

Para jugar The Mercenaries vence el juego una vez.

Para jugar Assigment Ada vence el juego una vez.

Al terminar el juego el comerciante te venderá un Rocket Launcher infinito por 1000000.

Al terminar el juego el comerciante te venderá una Matilda Handgun una pistola que dispara tres balas a la misma vez.

Al terminar Assigment Ada podrás comprar un Chicago Typewriter del comerciante por 1000000.

Optimización máxima de armas:
Cuando subes un arma de nivel, puedes hacerla más poderosa o rápida o tener mayor capacidad, más cuando subes todos los niveles te dará la opción de optimizarla:

100 max munición para Striker: optimizar Striker Shotgun.

50 poder para la Broken Butterfly: optimizar Broken Butterfly.

100 max munición para Matilda: optimizar Matilda.

0.40 velocidad de disparo para Semi-auto rifle: optimizar Semi-auto rifle.

Homing missile para Mine Thrower: optimizar Mine Thrower.

1.8 poder para TMP: optimizar TMP.

18 poder para Rifle: optimizar Rifle.

incremento de posibilidad de headshot 5X: optimizar Handgun.

5 poder para Red9: optimizar Red9.

incrementa poder para disparos a enemigos lejanos: optimizar Shotgun.

10 poder para Riot Gun: optimizar Riot Gun.

pentra hasta cinco enemigos: optimizar Punisher.

3.4 poder: optimizar Blacktail.

The mercenaries:
Comienzas con solo León, y puedes desbloquear nuevos personajes asiendo lo siguiente, solo tienes q matar a los Ganados y acumular puntos, cualquier personaje puede desbloquear a los personajes escondidos:

Para jugar como Ada necesitas cuatro estrellas en el nivel del pueblo..

Para jugar como Krauser necesitas cuatro estrellas en el nivel del castillo.

Para jugar como Hunk necesitas cuatro estrellas en el nivel del campo de batalla.

Para jugar como Wesker necesitas cuatro estrellas en el nivel del agua.

Si consigues cinco estrellas en cada nivel con cada personaje (lo cual es en verdad difícil) desbloquearás la Hand Cannon, una arma muy fuerte, pero encontrar balas para esta es casi tan difícil como desbloquearla. La Hand Cannon puede subir de nivel y cuando te da la opción para optimizarla al máximo te dará balas infinitas para una arma que mata a cualquiera en solo un tiro o dos, por supuesto no es barato, cuesta alrededor de 990000 para subirle todos los niveles.

Recompensas al acabar tu aventura:
La versión especial 1 de su protagonista, Leon, la pantalla de título alternativa, el navegador de películas y sobre todo, los tre divertidos modos de juego inicialmente bloquados: Ada Assignment, Mercenaries y Separate way.









   
 

Harry Potter
Patricio Nogueroles el 21-01-2008, 17:09 (UTC)
 

HARRY POTTER Y LA PIEDRA FILOSOFAL

Códigos:Durante el juego teclea uno de los siguientes codigos:HARRYDEBUGMODEON: Modo debug (todos los niveles) para desactivar pulsa F7.HARRYGETSFULLHEALTH:Vida al completo.HARRYKORESH:Eres invencible.HARRYKORWALK:Desconocido.HARRYNORMALJUMP:Salto normal.HARRYSUPERJUMP:Super salto.HARRYSUPERKORESH: Eres invisible.HARRYTRIGGERCHEAT: 15 frijoles.Trucos:Cuando aprendes los hechizos en las clases, para que te aumente el porcentaje de los hechizos, justo cuando la varita toca el simbolo, aprietalo. Si lo hiciste bien aparecera una especie de brillo y asi te podras sacar a con el que te daran una copa y un cromo de brujas y magos famosos.En la sala comun hay una estatua, llega hasta el final para encontrar tres cuadros que sirven para batirse en duelo con el campeon de Huffelpuff, Slitherin, Ravenclaw. Para batirse a duelo con Huffelpuff y Ravenclaw necesitaras diez cromos de magos y brujos famosos y para batirte contra Slitherin veinte. Luego ve a la torre, que son escaleras, tienes que mandarles el maleficio rechazo y al otro lado habra una puerta pero para llegar necesitaras el Verdimilius Duo. Para entrar en la puerta necesitaras los 24 cromos de brujas y magos famosos.Si pasaste el juego y no los conseguiste todos, ve al album de fotos de Colin Crevey, ahi puedes entar en los niveles y conseguirlos. En la sala comun Fred y George Weasley te venderan cinco cromos de magos y brujas famosos por 50 grajeas de todos los sabores. Cada uno solo te vendera cinco. Tambien los puedes conseguir pasando el puntaje maximo cuando lanzas los gnomos.

HARRY POTTER Y LA CÁMARA SECRETA

1000 Grajeas y llegar a la cámara secreta:
Camino de la sala de Gryffindor cuando estes llegando dobla por el segundo camino, habra un chico que te retara a duelo. Si le ganas 5 veces te dara 1000 grajeas, si ahora pulsas ALT + D llegaras a la puerta de la Camara Secreta.

Alubias mágicas:
Sal de la Torre Gryffindor y usa el hechizo Flipendo con el objeto que hay en la esquina. Apareceran tres alubias, puedes repetirlo cuantas veces quieras. Volando con la Nimbus 2000 coge los anillos del aire:
Anillo azul:
10 alubias.

Anillo rojo:
3 alubias.

Anillo verde:
3 alubias.

Anillo amarillo:
1 alubia.

Cartas mágicas rápidas:
Puedes encontrar cartas magicas rapidas en la Madriguera y el Aliado Diagon. Busca los cofres. Una forma rapida es jugando a los juegos de Neville. Sobre todo a la carrera Broom. Cuesta habas competir en la Carrera y en el Gnome Tossing pero no en el Gnome Dunking.

Códigos:
Teclea estos trucos en el juego, necesitaras un poco de practica para que funcionen:
HARRYDEBUGMODEON:
Activa el modo seguimiento, se desactiva pulsando F7.

HARRYGETSFULLHEALTH:
Nivel de vida al maximo.

HARRYNORMALJUMP:
Salto largo.

HARRYSUPERJUMP:
Super salto.

Nota:
Activa el modo seguimiento para seleccionar el nivel desde el menu principal del juego.

Cofre del tesoro extra:
Despues de que aprendas en hechizo de incendio, y tengas tu nimbus 2000, ve al cielo y mira hacia abajo. Veras un gran espacio abierto en el medio del castillo. Vuela hacia abajo y aterriza ahi. Deberia haber muchas velas en el. Ilumina toda las velas con tu hechizo de incendio, y aparecera un cofre del tesoro con una famosa bruja o cartas de brujeria dentro. Puedes hacerlo muchas veces.

Desafío del incendio:
Una vez que has conseguido el libro del hechizo incendio vuelves a la sala donde estan los leones (donde te enfrentaste con la estatua), hay 2 leones a cada lado de la sala. Primero tienes que usar el hechizo incendio (no muy fuerte en los dos primeros leones, despues usa el hechizo Flipendo para levantarlos y que tiren el fuego hacia arriba, cuando esten los dos arriba te fijaras bien que se crea una especie de puente a saltos, solo tienes que volver arriba de la sala lo mas rapido posible por la escalera y saltar sobre ese puente lo mas rapido que puedas.

Para cambiar el fuego de lado las llamaradas, tienes que entrar en dos pequeñas habitaciones y combinar los fuegos para que en la sala central dejen un espacio para saltar encima de los leones.

El bote extra-grande:
Habla y recoge todos los objetos que te den los alumnos de Hogwarts. Si encuentras a todos, el ultimo te entregara la llave de la sala de objetos confiscados. Alli encontraras 6 cartas de mago y un bote de alubias con capacidad para 200 semillas.

El cuarto de baño de Moaning Myrtlye:
En el cuarto de baño de Myrtlye, una vez que pasa, la puerta se abre por un momento (como en la pelicula cuando ella menciona que murio en el baño de la derecha despues de que abriera la puerta al chico para decirle que se fuera). Corre y sube al retrete o baño y luego salta otra vez y subete a la parte superior del tanque. Ahora podras saltar o subir a la parte superior de la caseta. Deberias intentar desactivar el auto-salto pues sino no seras capaz.

Ahora que estas encima de la caseta salta de esa caseta de baño a las otras usando hechizos. Gana tus premios. Directamente a traves de esta fila de casetas hay otra fila. Para llegar a ellas debes, primero, estar encima de la caseta en la que subiste al principio. Salta de la parte superior de esta caseta al punto mas alto de la caseta directamente a traves de Harry. Repite el proceso con los baños de esta fila saltando con hechizos. Si caes deberas comenzar otra vez esperando que Myrtlye abra otra vez la puerta.

Ganar al professer Quirrel:
Una vez que consigas pasar Fluffy, la Trampa Diabolica (Devil's Snare), Las Llaves aladas (Winged Keys), ganes al ajedrez Gigante que esta en las pociones movidas pasadas. Cuando el profesor Quirrel este en el balcon entra por la puerta y dejale que hable. Cuando termine teclea el codigo para super salto y consigue las 4 ranas de chocolate. Despues pasa a la siguiente habitacion

La escoba Nimbus 2000:
Espera a que se incicie el segundo dia de escuela, y practica un poco de Quidditch. Entrena duro hasta obtener buena nota en las pruebas y asi la obtendras. Podras volar por cualquier parte excepto por las aulas y solo podras aterrizar en la hierba.

Más movimientos:
Ve al directorio donde instalaste el juego, abre la carpeta System y edita el fichero game.ini. Cambia el texto:

bDebugMode=False por bDebugMode=True

Ahora, mientras juegas, presionando las siguientes teclas, obtendras:
AVPAG:
Aumentar velocidad.

DEL:
Modo noclip.

F4:
Seleccionar mapa.

F6:
Energia al maximo.

F9:
Todos los hechizos.

REPAG:
Disminuir velocidad.

Objetos perdidos:
Si necesitas algun item y no lo encuentras acude a la choza de Hagrid.

Trucos:
Cuando aprendes los hechizos en las clases, para que te aumente el porcentaje de los hechizos, justo cuando la varita toca el simbolo, aprietalo. Si lo hiciste bien aparecera una especie de brillo y asi te podras sacar a con el que te daran una copa y un cromo de brujas y magos famosos.

En la sala comun hay una estatua, llega hasta el final para encontrar tres cuadros que sirven para batirse en duelo con el campeon de Huffelpuff, Slitherin, Ravenclaw. Para batirse a duelo con Huffelpuff y Ravenclaw necesitaras diez cromos de magos y brujos famosos y para batirte contra Slitherin veinte.

Luego ve a la torre, que son escaleras, tienes que mandarles el maleficio rechazo y al otro lado habra una puerta pero para llegar necesitaras el Verdimilius Duo. Para entrar en la puerta necesitaras los 24 cromos de brujas y magos famosos.

Si pasaste el juego y no los conseguiste todos, ve al album de fotos de Colin Crevey, ahi puedes entar en los niveles y conseguirlos. En la sala comun Fred y George Weasley te venderan cinco cromos de magos y brujas famosos por 50 grajeas de todos los sabores. Cada uno solo te vendera cinco. Tambien los puedes conseguir pasando el puntaje maximo cuando lanzas los gnomos.

Vidas infinitas:
En la habitacion de los secretos destruye las pinturas de la pared y abriras la pintura consiguiendo vidas infinitas y 100 puntos para Gryffindor.

HARRY POTTER Y EL PRISIONERO DE AZKABAN

Trucos:
Busca el fichero game.ini dentro del directorio en el que hayas instalado el juego. A continuacion abrelo con cualquier editor de textos, recuerda hacer una copia antes, y busca la siguiente linea de texto:
bDebugMode=False
Cambia False por True y guarda el fichero. Ahora ya puedes arrancar un juego nuevo y usar cualquiera de estas teclas para obtener diversas ventajas:

F4:
Seleccionar nivel.

F6:
Recuperar salud.

F9:
Todos los hechizos.




 















   
 

<-Volver

 1 

Siguiente->

Hoy habia 1 visitantes (5 clics a subpáginas) ¡Aqui en esta página!
Esta es la página donde podés encontrar los mejores trucos de juegos gratis. Solo tienes que entrar en la opción "Trucos". Ahí tienes que buscar en la inmensidad de trucos el que desees. Luego, te pido por favor que des comentarios hacia esta página, de lo que opines y lo que te parezca que fueron los trucos de ese juego que especificamente buscaste. Diversión garantizada Este sitio web fue creado de forma gratuita con PaginaWebGratis.es. ¿Quieres también tu sitio web propio?
Registrarse gratis